bool CActorInstance::__IsRightHandWeapon(DWORD type) { if (CItemData::WEAPON_DAGGER == type || (CItemData::WEAPON_FAN == type && __IsMountingHorse())) return true; else if (CItemData::WEAPON_BOW == type) return false; else return true; }
void CActorInstance::__OnEndCombo() { if (__IsMountingHorse()) { m_dwcurComboIndex = 1; } // 여기서 콤보를 초기화 해선 안된다. // 콤보가 초기화 되는 곳은 마지막 콤보가 끝나고 Motion 이 자동으로 Wait 으로 돌아가는 시점이다. }