int main () { int i; struct balle B[4]; struct traits T; init_graphics (1020,700); for (i=0 ; i<4 ; i++) B[i] = init_balle(i); T = init_traits(); affiche_auto_off(); while(1) { // On affiche affiche_legende(); affiche_traits(T); for (i=0 ; i<4 ; i++) affiche_balle(B[i]); affiche_all(); // On efface efface_traits(T); for (i=0 ; i<4 ; i++) efface_balle(B[i]); // On modifie T = modifie_traits(T); for (i=0 ; i<4 ; i++) B[i] = deplace_balle(B[i],T); } wait_escape(); exit(0); }
void afficheMenu() { affiche_auto_off(); POINT bg; bg.x = 0; bg.y = 600; affiche_image("../data/img/menu.bmp",bg,1100,600); affiche_all(); }