boost::shared_ptr<MWWorld::Action> Ingredient::activate (const MWWorld::Ptr& ptr, const MWWorld::Ptr& actor) const { return defaultItemActivate(ptr, actor); }
std::shared_ptr<MWWorld::Action> Repair::activate (const MWWorld::Ptr& ptr, const MWWorld::Ptr& actor) const { return defaultItemActivate(ptr, actor); }