void mostrarTelaFinal(Stats *stats){ PlayerBasic *plaux; Dados *dados; plaux = *(stats->jogadores); dados = plaux->outrosDados; while(dados->estado > FOLDED){ plaux = plaux->prox; dados = plaux->outrosDados; }; dados->estado = WINNER; endScreen(stats); };
void level(){ printf("level called"); //update all values if (numBalls>10){ numBalls=numBalls-10; Mix_PlayChannel( -1, cheer, 0 ); clicked= false; clickX=-1; clickY=-1; time=0; } else { endScreen(); } levelUp=false; }