void freeMenuRender() { if(renderinitialised==0) { printf("freeMenuRender: ne peut pas liberer les ressources car elles n'ont pas etaient inititialisé\n"); return; } renderinitialised=0; // pour etre sur que on ne dessine pas avec les ressources qui ne sont plus disponiblent freeButton(&choixJeu); freeButton(&choixStat); freeButton(&choixQuit); freePicture(&Background); // Libération de la mémoire associée à la texture printf("freeMenuRender: liberation des ressources\n"); }
void TileButton::freeTile() { freeButton(); this->face = NONE; }