Exemple #1
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void freeMenuRender()
{
    if(renderinitialised==0)
    {
        printf("freeMenuRender: ne peut pas liberer les ressources car elles n'ont pas etaient inititialisé\n");
        return;
    }
    renderinitialised=0; // pour etre sur que on ne dessine pas avec les ressources qui ne sont plus disponiblent
    freeButton(&choixJeu);
    freeButton(&choixStat);
    freeButton(&choixQuit);
    freePicture(&Background); // Libération de la mémoire associée à la texture

    printf("freeMenuRender: liberation des ressources\n");
}
void TileButton::freeTile()
{
    freeButton();
    this->face = NONE;
}