void win_drawcircle(int i,int j,int fillcolor,int fillstyle) { int a; struct fillsettingstype b; if ((i<N)&&(i>=0)&&(j>=0)&&(j<N)) { a=getcolor(); getfillsettings(&b); setcolor((fillcolor<10)?(fillcolor+1):(fillcolor-1)); line(table[i][j].x-RADIOUS,table[i][j].y,table[i][j].x+RADIOUS,table[i][j].y); line(table[i][j].x,table[i][j].y-RADIOUS,table[i][j].x,table[i][j].y+RADIOUS); setcolor(fillcolor); setfillstyle(fillstyle,fillcolor); circle(table[i][j].x,table[i][j].y,RADIOUS); floodfill(table[i][j].x,table[i][j].y,fillcolor); setcolor(a); setfillstyle(b.pattern,b.color); } else printf("ERROR i=%d j=%d ",i,j); }
int main() { int unidad = 0,modo; int fondo,dibujo,i; fillsettingstype p; viewporttype v; palettetype palette; linesettingstype linea; textsettingstype letra; initgraph (&unidad,&modo,"c:\\bc\\bgi"); if (graphresult() != 0) { cout << "Error al tratar de pasar al modo grafico\n"; getch(); return 1; } graphdefaults(); getfillsettings (&p); getviewsettings (&v); getpalette (&palette); fondo = getbkcolor(); dibujo = getcolor(); getlinesettings (&linea); gettextsettings (&letra); restorecrtmode(); printf ("%s\n","Patron para colorear y color"); printf ("%d\n",p.pattern); printf ("%d\n",p.color); // Retorna el numero de la celda... printf ("%s\n","Oprima una tecla...."); getch(); printf ("%s\n","Dimensiones del viewport"); printf ("%d %s %d\n",v.left,",",v.top); printf ("%d %s %d\n",v.right,",",v.bottom); if (v.clip) printf ("%s\n","True"); else printf ("%s\n","False"); printf ("%s\n","Oprima una tecla...."); getch(); printf ("%s\n","Estado original de la palette"); printf ("%s %d\n","Size=",palette.size); for (i = 0; i <= palette.size-1; i++ ) printf ("%d\n",palette.colors [i]); printf ("Oprima una tecla....\n"); getch(); printf ("Color de fondo y color para dibujar\n"); printf ("%d\n",fondo); printf ("%d\n",dibujo); printf ("Oprima una tecla....\n"); getch(); printf ("Estilo de linea y patron\n"); printf ("%d\n",linea.linestyle); printf ("%d\n",linea.upattern); printf ("Oprima una tecla....\n"); getch(); printf ("Estilo de letra y dimensiones\n"); printf ("%d\n",letra.font); printf ("%d\n",letra.direction); printf ("%d\n",letra.charsize); printf ("%d\n",letra.horiz); printf ("%d\n",letra.vert); printf ("Oprima una tecla....\n"); getch(); return 0; }