Exemple #1
0
static void
updatefire(struct digger_draw_api *ddap, int n)
{
  int16_t pix=0, fx, fy;
  int clfirst[TYPES],clcoll[SPRITES],i;
  bool clflag;
  if (digdat[n].notfiring) {
    if (digdat[n].rechargetime!=0) {
      digdat[n].rechargetime--;
      if (digdat[n].rechargetime == 0) {
        CALL_METHOD(&digdat[n].dob, recharge);
      }
    } else {
      if (getfirepflag(n-curplayer)) {
        if (digdat[n].dob.alive) {
          CALL_METHOD(&digdat[n].dob, discharge);
          digdat[n].rechargetime=levof10()*3+60;
          digdat[n].notfiring=false;
          switch (digdat[n].dob.dir) {
            case DIR_RIGHT:
              fx = digdat[n].dob.x + 8;
              fy = digdat[n].dob.y + 4;
              break;
            case DIR_UP:
              fx = digdat[n].dob.x + 4;
              fy = digdat[n].dob.y;
              break;
            case DIR_LEFT:
              fx = digdat[n].dob.x;
              fy = digdat[n].dob.y + 4;
              break;
            case DIR_DOWN:
              fx = digdat[n].dob.x + 4;
              fy = digdat[n].dob.y + 8;
              break;
            default:
              abort();
          }
          bullet_obj_init(&digdat[n].bob, n - curplayer, digdat[n].dob.dir, fx, fy);
          CALL_METHOD(&digdat[n].bob, put);
          soundfire(n);
        }
      }
    }
  }
  else {
    switch (digdat[n].bob.dir) {
      case DIR_RIGHT:
        digdat[n].bob.x+=8;
        pix=ddap->ggetpix(digdat[n].bob.x,digdat[n].bob.y+4)|
            ddap->ggetpix(digdat[n].bob.x+4,digdat[n].bob.y+4);
        break;
      case DIR_UP:
        digdat[n].bob.y-=7;
        pix=0;
        for (i=0;i<7;i++)
          pix|=ddap->ggetpix(digdat[n].bob.x+4,digdat[n].bob.y+i);
        pix&=0xc0;
        break;
      case DIR_LEFT:
        digdat[n].bob.x-=8;
        pix=ddap->ggetpix(digdat[n].bob.x,digdat[n].bob.y+4)|
            ddap->ggetpix(digdat[n].bob.x+4,digdat[n].bob.y+4);
        break;
      case DIR_DOWN:
        digdat[n].bob.y+=7;
        pix=0;
        for (i=0;i<7;i++)
          pix|=ddap->ggetpix(digdat[n].bob.x,digdat[n].bob.y+i);
        pix&=0x3;
        break;       
    }
    CALL_METHOD(&digdat[n].bob, animate);
    for (i=0;i<TYPES;i++)
      clfirst[i]=first[i];
    for (i=0;i<SPRITES;i++)
      clcoll[i]=coll[i];
    incpenalty();
    i=clfirst[2];
    while (i!=-1) {
      killmon(i-FIRSTMONSTER);
      scorekill(ddap, n);
      CALL_METHOD(&digdat[n].bob, explode);
      i=clcoll[i];
    }
    i=clfirst[4];
    while (i!=-1) {
      if (i-FIRSTDIGGER+curplayer!=n && !digdat[i-FIRSTDIGGER+curplayer].invin
          && digdat[i-FIRSTDIGGER+curplayer].dob.alive) {
        killdigger(i-FIRSTDIGGER+curplayer,3,0);
        CALL_METHOD(&digdat[n].bob, explode);
      }
      i=clcoll[i];
    }
    if (clfirst[0]!=-1 || clfirst[1]!=-1 || clfirst[2]!=-1 || clfirst[3]!=-1 ||
        clfirst[4]!=-1)
      clflag=true;
    else
      clflag=false;
    if (clfirst[0]!=-1 || clfirst[1]!=-1 || clfirst[3]!=-1) {
      CALL_METHOD(&digdat[n].bob, explode);
      i=clfirst[3];
      while (i!=-1) {
        if (digdat[i-FIRSTFIREBALL+curplayer].bob.expsn==0) {
          CALL_METHOD(&digdat[i-FIRSTFIREBALL+curplayer].bob, explode);
        }
        i=clcoll[i];
      }
    }
    switch (digdat[n].bob.dir) {
      case DIR_RIGHT:
        if (digdat[n].bob.x>296) {
          CALL_METHOD(&digdat[n].bob, explode);
        } else {
          if (pix!=0 && !clflag) {
            digdat[n].bob.x-=8;
            CALL_METHOD(&digdat[n].bob, animate);
            CALL_METHOD(&digdat[n].bob, explode);
          }
        }
        break;
      case DIR_UP:
        if (digdat[n].bob.y<15) {
          CALL_METHOD(&digdat[n].bob, explode);
        } else {
          if (pix!=0 && !clflag) {
            digdat[n].bob.y+=7;
            CALL_METHOD(&digdat[n].bob, animate);
            CALL_METHOD(&digdat[n].bob, explode);
          }
        }
        break;
      case DIR_LEFT:
        if (digdat[n].bob.x<16) {
          CALL_METHOD(&digdat[n].bob, explode);
        } else {
          if (pix!=0 && !clflag) {
            digdat[n].bob.x+=8;
            CALL_METHOD(&digdat[n].bob, animate);
            CALL_METHOD(&digdat[n].bob, explode);
          }
        }
        break;
      case DIR_DOWN:
        if (digdat[n].bob.y>183) {
          CALL_METHOD(&digdat[n].bob, explode);
        } else {
          if (pix!=0 && !clflag) {
            digdat[n].bob.y-=7;
            CALL_METHOD(&digdat[n].bob, animate);
            CALL_METHOD(&digdat[n].bob, explode);
          }
        }
    }
  }
}
Exemple #2
0
void updatefire(int n)
{
  Sint4 pix;
  int clfirst[TYPES],clcoll[SPRITES],i;
  bool clflag;
  if (digdat[n].notfiring) {
    if (digdat[n].rechargetime!=0)
      digdat[n].rechargetime--;
    else
      if (getfirepflag(n-curplayer))
        if (digdat[n].alive) {
          digdat[n].rechargetime=levof10()*3+60;
          digdat[n].notfiring=FALSE;
          switch (digdat[n].dir) {
            case DIR_RIGHT:
              digdat[n].fx=digdat[n].x+8;
              digdat[n].fy=digdat[n].y+4;
              break;
            case DIR_UP:
              digdat[n].fx=digdat[n].x+4;
              digdat[n].fy=digdat[n].y;
              break;
            case DIR_LEFT:
              digdat[n].fx=digdat[n].x;
              digdat[n].fy=digdat[n].y+4;
              break;
            case DIR_DOWN:
              digdat[n].fx=digdat[n].x+4;
              digdat[n].fy=digdat[n].y+8;
          }
          digdat[n].fdir=digdat[n].dir;
          movedrawspr(FIRSTFIREBALL+n-curplayer,digdat[n].fx,digdat[n].fy);
          soundfire(n);
        }
  }
  else {
    switch (digdat[n].fdir) {
      case DIR_RIGHT:
        digdat[n].fx+=8;
        pix=ggetpix(digdat[n].fx,digdat[n].fy+4)|
            ggetpix(digdat[n].fx+4,digdat[n].fy+4);
        break;
      case DIR_UP:
        digdat[n].fy-=7;
        pix=0;
        for (i=0;i<7;i++)
          pix|=ggetpix(digdat[n].fx+4,digdat[n].fy+i);
        pix&=0xc0;
        break;
      case DIR_LEFT:
        digdat[n].fx-=8;
        pix=ggetpix(digdat[n].fx,digdat[n].fy+4)|
            ggetpix(digdat[n].fx+4,digdat[n].fy+4);
        break;
      case DIR_DOWN:
        digdat[n].fy+=7;
        pix=0;
        for (i=0;i<7;i++)
          pix|=ggetpix(digdat[n].fx,digdat[n].fy+i);
        pix&=0x3;
        break;       
    }
    drawfire(n-curplayer,digdat[n].fx,digdat[n].fy,0);
    for (i=0;i<TYPES;i++)
      clfirst[i]=first[i];
    for (i=0;i<SPRITES;i++)
      clcoll[i]=coll[i];
    incpenalty();
    i=clfirst[2];
    while (i!=-1) {
      killmon(i-FIRSTMONSTER);
      scorekill(n);
      digdat[n].expsn=1;
      i=clcoll[i];
    }
    i=clfirst[4];
    while (i!=-1) {
      if (i-FIRSTDIGGER+curplayer!=n && !digdat[i-FIRSTDIGGER+curplayer].invin
          && digdat[i-FIRSTDIGGER+curplayer].alive) {
        killdigger(i-FIRSTDIGGER+curplayer,3,0);
        digdat[n].expsn=1;
      }
      i=clcoll[i];
    }
    if (clfirst[0]!=-1 || clfirst[1]!=-1 || clfirst[2]!=-1 || clfirst[3]!=-1 ||
        clfirst[4]!=-1)
      clflag=TRUE;
    else
      clflag=FALSE;
    if (clfirst[0]!=-1 || clfirst[1]!=-1 || clfirst[3]!=-1) {
      digdat[n].expsn=1;
      i=clfirst[3];
      while (i!=-1) {
        if (digdat[i-FIRSTFIREBALL+curplayer].expsn==0)
          digdat[i-FIRSTFIREBALL+curplayer].expsn=1;
        i=clcoll[i];
      }
    }
    switch (digdat[n].fdir) {
      case DIR_RIGHT:
        if (digdat[n].fx>296)
          digdat[n].expsn=1;
        else
          if (pix!=0 && !clflag) {
            digdat[n].expsn=1;
            digdat[n].fx-=8;
            drawfire(n-curplayer,digdat[n].fx,digdat[n].fy,0);
          }
        break;
      case DIR_UP:
        if (digdat[n].fy<15)
          digdat[n].expsn=1;
        else
          if (pix!=0 && !clflag) {
            digdat[n].expsn=1;
            digdat[n].fy+=7;
            drawfire(n-curplayer,digdat[n].fx,digdat[n].fy,0);
          }
        break;
      case DIR_LEFT:
        if (digdat[n].fx<16)
          digdat[n].expsn=1;
        else
          if (pix!=0 && !clflag) {
            digdat[n].expsn=1;
            digdat[n].fx+=8;
            drawfire(n-curplayer,digdat[n].fx,digdat[n].fy,0);
          }
        break;
      case DIR_DOWN:
        if (digdat[n].fy>183)
          digdat[n].expsn=1;
        else
          if (pix!=0 && !clflag) {
            digdat[n].expsn=1;
            digdat[n].fy-=7;
            drawfire(n-curplayer,digdat[n].fx,digdat[n].fy,0);
          }
    }
  }
}