int cescape_char(char c, char *buf) { char *buf_old = buf; /* Needs space for 4 characters in the buffer */ switch (c) { case '\a': *(buf++) = '\\'; *(buf++) = 'a'; break; case '\b': *(buf++) = '\\'; *(buf++) = 'b'; break; case '\f': *(buf++) = '\\'; *(buf++) = 'f'; break; case '\n': *(buf++) = '\\'; *(buf++) = 'n'; break; case '\r': *(buf++) = '\\'; *(buf++) = 'r'; break; case '\t': *(buf++) = '\\'; *(buf++) = 't'; break; case '\v': *(buf++) = '\\'; *(buf++) = 'v'; break; case '\\': *(buf++) = '\\'; *(buf++) = '\\'; break; case '"': *(buf++) = '\\'; *(buf++) = '"'; break; case '\'': *(buf++) = '\\'; *(buf++) = '\''; break; default: /* For special chars we prefer octal over * hexadecimal encoding, simply because glib's * g_strescape() does the same */ if ((c < ' ') || (c >= 127)) { *(buf++) = '\\'; *(buf++) = octchar((unsigned char) c >> 6); *(buf++) = octchar((unsigned char) c >> 3); *(buf++) = octchar((unsigned char) c); } else
static void test_octchar(void) { assert_se(octchar(00) == '0'); assert_se(octchar(07) == '7'); }