void doHandleTeamInfo( const int,
                        const TeamT & left,
                        const TeamT & right )
   {
       printTeam( 'l', left );
       printTeam( 'r', right );
   }
static void printGameData( bowl_game_s *bowl_game )
{
     printf( "{\"road_team\":" );

     printTeam( bowl_game->road_team );

     printf( ",\"home_team\":" );

     printTeam( bowl_game->home_team );

     printf( "}" );
}
Exemple #3
0
static void printBoxscore( team_s *road_team, team_s *home_team, nst_save_state_s *save_state )
{
     printf( "{\"road_team\":" );

     printTeam( road_team );

     printf( ",\"home_team\":" );

     printTeam( home_team );

     printf( "}" );
}
Exemple #4
0
void camping(void)
{
	char i, encre, a;
	char *ptr;
	while(1) {
		text();cls();
		ptr = (char*)0x26a; *ptr = *ptr & 254; // Vire le curseur 
		ink(eencre[ville-1]);
		printFrame(15);
		printTitle(8,2, A_BGRED, "<  ++ CAMPEMENT ++  >", 21);
		printAtXY(9,6, "1. Inspecter un heros");
		printAtXY(9,8, "2. Visualiser l'equipe");
		if (ca>20 && ca<29)
			printAtXY(9,10, "3. Ouvrir un coffre");
		printAtXY(9,12,"4. Se reposer");
		printAtXY(13,16,"5. Lever le camp");
		// affichage équipe
		printTeam();
		a = get();
		switch(a) {
			case '1':
				inspect();
				break;
			case '2':
				printTeamFull();
				break;
			case '3':
				if (ca>20 && ca<29)
					chest();
				break;
			case '4':
				sleep();
				break;
			case '5':
				cls();
				printAtXY(8,10, "Bon voyage !");
				wait(150);
				return;
				break;
			default:
				ping();
				break;	
		}
		//attribAtXY(3,0,a);
	}
	
}
Exemple #5
0
void printPiece(const byte p) {
	printTeam(teamOf(p));
	print(" ");
	printType(typeOf(p));
}
Exemple #6
0
void chest(void)
{
	char a,i,dff,ss;
	char borne_sup, borne_inf;
	cls();
	printTitle(4,6, A_BGRED, "Voila un coffre, Qui l'ouvre ? ", 31);
	printTeam();
	while(1) {
		a = get();
		if (a<'0' || a>'6')
			ping(); // ping si pas correct
		else
			break; // correct : on sort
	}
	a = a - '1';
	tentatives+=5;
	if (characters[a].cp!=3) {
		printAtXY(9,9, "C'est pas son truc !");
		zap();
		wait(500);
		return;
	}
	for(i=0;i<6;i++) {
		if (characters[a].sad[i]==34) {
			dff=35;
			break;
		} else dff=-25;
	}
	ss = rand()%100+1;
	if(ss>characters[a].ag+dff+tentatives) {
		printAtXY(11,12, itoa(ss));
		printAtXY(14,12, "Et non ! t1:");
		printAtXY(27,12, itoa(tentatives));
		zap();
		wait(500);
		return;
	}
	printAtXY(11,11, "Ouvert ! Bravo.");
	ping();
	printAtXY(6,12, "Il trouve ");
	if(ca==21) {
		cles[ville-1][0]=1;
		printAtXY(20,12, "Une clef en fer"); // clé 1
		wait(500);
		ca=0;
		return;
	} else if(ca==26) {
		cles[ville-1][3]=1;
		printAtXY(20,12, "Une clef en or"); // clé 4 (prison)
		wait(500);
		ca=0;
		return;
	} else if(ca==27) {
		// 
		// 21700 IF IG(VI-2)=1THEN RETURN
		// 21708 NP=NP+1:IG(VI-2)=1:S$=IG$(VI-2)
		// 21710 PRINT@5,10;"IL TROUVE: ";S$
		// 21720 S$="Nb d'Ingredients Potion:"+STR$(NP):PRINT@5,12;S$
		// 21730 IF NP=6THENPRINT@5,14;"Direction le Labo pour la potion":GOTO21790
		// 21740 S$="Encore"+STR$(6-NP)+" a trouver":PRINT@5,14;S$
		// 21790 L=16:GOSUB 30000
		// 21800 RETURN
		if(ville<3 || ville >8) return; // bug
		if(ingredients[ville-3]) {
			printAtXY(20,12, "Rien !");
			wait(150);
			return;
		}
		np++;
		ingredients[ville-3]=1;
		printAtXY(20,12, nomIngredients[ville-3]);
		printAtXY(6,13, "Nb d'Ingredients Potion :");
		printAtXY(20,13, itoa(np));
		if(np==6) {
			printAtXY(6,15, "Direction le Labo pour la potion :");
		} else {
			printAtXY(6,15, "Encore ");
			printAtXY(13,15, itoa(6-np));
			printAtXY(17,15, "a trouver");	
		}			
		ca=0;
		wait(500);
		return;
	} else if(ca==28) {
		// tresor 
		// 21900 SS=FNA(5000)+3000:RI(P)=RI(P)+SS
		// 21910 S$="un TRESOR de"+STR$(SS)+" ca"
		// 21920 TL=TL+1:UP=1
		// 21950 RETURN
		int prime = rand()%5000 + 3000;
		characters[a].ri += prime/10; // attention on stocke les ca / 10
		printAtXY(20,12, "un TRESOR de");
		printAtXY(33,13, itoa(prime));
		printAtXY(38,13, "ca");
		tl++; // on peut aller a la ville suivante !
		printAtXY(4,15, "Vous trouvez le chemin vers");
		printAtXY(4,16, "     une nouvelle ville !");
		ca=0;
		wait(500);
		return;
	}
	
	// un objet
	// 21410 SS=FNA(100):IFSS<5ORSS>95THENSS=FNA(5)+43:GOTO21420
	// 21415 SS=FNA(22)+19:IFSS=40OR(SS>21ANDSS<29)OR(SS>36ANDSS<44)THEN21415
	// 21420 S$=IT$(SS)
	
	if(characters[a].sad[5]>0) {
		zap();
		printAtXY(19,12, "Un objet Mais...");
		printAtXY(6,14, "Son sac a dos est plein ! Dommage.");
		wait(500);
		return;
	}
		
	ss = rand()%100+1;
	if(ss<5||ss>95) {
		ss=rand()%5+43;
	} else {
		do {
			ss=rand()%22+19;
		} while(ss==40 || (ss>21 && ss<29) || (ss>36 && ss<44));
	}
	
	printAtXY(19,12, textesItems[ss-1]);
	
	if(ss == 36 || ss == 35) { // selle de dragon ou boussole
		// on essaie de les donner à quelqu'un qui pourra s'en servir
		char j;
		
		for(j=0;j<6;j++) {
			if(ss == 35 && characters[j].cp<5) // il ne peut pas utiliser la boussole
				continue;
			if(ss == 36 && characters[j].cp!=6) // il ne peut pas utiliser la selle
				continue;
			// on a trouvé quelqu'un qui pourra utiliser l'objet
			// peut on ranger l'objet
			for(i=0;i<6;i++) {
				if (characters[j].sad[i]==0) {
					// on a trouvé de la place
					characters[j].sad[i]=ss;
					printAtXY(11,14, "Il donne l'objet a ");
					printAtXY(15,15, characters[j].nom);
					wait(500);
					// on positionne les booléens
					if (ss == 35) boussole = 1;
					else if (ss == 36) selle_dragon = 1;
					// le coffre est désormais vide
					ca=0;
					// on arrête tout
					return;
				}
			}
		}
	}
	
	// on range l'objet dans l'inventaire de celui qui l'a trouvé
	for(i=0;i<6;i++) {
		if (characters[a].sad[i]==0) {
			// il y a de la place ici
			characters[a].sad[i]=ss;
			// le coffre est désormais vide
			ca=0;
			// on arrête tout
			wait(500);
			return;
		}
	}
	wait(500);
}
Exemple #7
0
void spells(char p)
{
	char i,a,j, max;
	char titre[32];
	
	// tests
	/*
	characters[0].ok=2;
	characters[0].et=2;
	characters[1].ok=3;
	characters[1].et=2;
	characters[2].ok=4;
	characters[2].et=2;
	characters[3].ok=3;
	characters[3].et=2;
	characters[4].ni=8;
	*/
	
	cls();
	printFrame(14);
	printTitle(11,2, A_BGRED, " < * SORTS * > ", 15);
	max = characters[p].ni > 8 ? 8 : characters[p].ni; 
	for(i=0;i<max;i++) {
		printAtXY(11,4+i, itoa(i+1));
		printAtXY(14,4+i, sorts[(characters[p].cp-4)*8+i]);
		printAtXY(25,4+i, "(");
		printAtXY(27,4+i, itoa(characters[p].sp[i]));
		printAtXY(30,4+i, ")");
	}
	if (characters[p].cp!=5) {
		printTitle(14,14, A_BGRED, " <ESPACE> ", 10);
		a = get();
	} else { // mestre
		a = 'o';
		while(a == 'o' || a == 'O') {
			printTitle(7,14, A_BGRED, " Un sort de soin (O/N) ? ", 25);
			a = get();
			if (a!='o' && a!='O')
				return;
			printAtXY(6,14, "                               ");
			// affichage équipe
			printTeam();
			printAtXY(8,12, "        LEQUEL  ?      ");
			while(1) {
				a = get();
				if (a<'1' || a>'7' || a=='4' || a=='6') {
					zap(); // zap si pas correct
					printAtXY(6,12, "       !IMPOSSIBLE!       ");
					wait(250);
					printAtXY(8,12, "        LEQUEL  ?      ");
				} else {
					i = a - '1';
					if(i>=characters[p].ni) {
						zap(); // pas du bon niveau
						printAtXY(6,12, "       !IMPOSSIBLE!       ");
						wait(250);
						printAtXY(8,12, "        LEQUEL  ?      ");
					} else
						break; // correct : on sort
				}
			}		
			strcpy(titre, "Incantation de ");
			strcat(titre, sorts[(characters[p].cp-4)*8+i]);
			j = strlen(titre);
			a = (31-j)/2 + 4;
			printAtXY(a,12, titre);
			if(i==4) {
				// soigne tout le monde
				for(i=0;i<6;i++) {
					if (characters[i].ok!=4) {
						characters[i].et=characters[i].pv;
						characters[i].ok=1;
					}
				}
			} else {
				printAtXY(7,16, " SOIGNER QUI ? (0:Aucun) ");
				while(1) {
					a = get();
					if (a<'0' || a>'6')
						ping(); // ping si pas correct
					else
						break; // correct : on sort
				}
				a = a - '1';
				if (a>=0) {
					// soigne a
					// cas impossibles
					if((i==0 && characters[a].ok==4) || 
					   (i==1 && characters[a].ok!=2) ||
					   (i==2 && characters[a].ok!=3) ||
					   (i==6 && characters[a].ok!=4)) {
						zap();
						printAtXY(6,12, "       !IMPOSSIBLE!       ");
						wait(250);
						printAtXY(6,12, "                          ");
					} else {
						// ça marche
						characters[a].et=characters[a].pv;
						if(i!=0) characters[a].ok=1;
					}
				}
				printAtXY(7,16, "                         ");
			}
			printAtXY(7,12, "                         ");
			// affichage équipe
			printTeam();
			a='o';
		}
	}
}