int osd_keyboard(void)
{
  psp_update_keys();

# if 0 //LUDO: TO_BE_DONE !

  /* switch autofire */
  autofireon ^= 1;

  /* update inputs */
  pad_update();
#ifdef HW_RVL
  wpad_update();
#endif
  return cart_reload;
# else
  return 0;
# endif
}
Exemple #2
0
void 
Joysticks(void)
{
  psp_update_keys();
}