int osd_keyboard(void) { psp_update_keys(); # if 0 //LUDO: TO_BE_DONE ! /* switch autofire */ autofireon ^= 1; /* update inputs */ pad_update(); #ifdef HW_RVL wpad_update(); #endif return cart_reload; # else return 0; # endif }
void Joysticks(void) { psp_update_keys(); }