Exemple #1
0
// Global idle func
void renderSceneAll() {

	// check for keyboard movement
	if (deltaMove)
		computePos(deltaMove);

	renderScenesw1();
	renderScenesw2();
	renderScenesw3();
}
Exemple #2
0
void renderSceneAll(void)
{
	if (deltaMove)
	{
		moveMeFlat(deltaMove);
	}
	if (deltaAngle)
	{
		angle += deltaAngle;
		orientMe(angle);
	}

	//	renderScene();
	renderScenesw1();
	renderScenesw2();
	renderScenesw3();
}