void sauvegarderSalleNiveau(void) { compteur indexSalle; for(indexSalle = 0; indexSalle < NB_SALLE_NIVEAU; ++indexSalle) { sauvegarderFormeSalleIndividuelleNiveau(indexSalle); sauvegarderInfoSalleIndiviuelleNiveau(indexSalle); } sauvegarderCaverneNiveau(); }
/* Sauvegarde les salles d'un niveau deja genere */ void sauvegarderSalleNiveau(void) { compteur indexSalle; /* Pour chaque salle */ for(indexSalle = 0; indexSalle < NB_SALLE_NIVEAU; ++indexSalle) { /* On sauvegarde la forme de la salle */ sauvegarderFormeSalleIndividuelleNiveau(indexSalle); /* On sauvegarde les infos de la salle */ sauvegarderInfoSalleIndiviuelleNiveau(indexSalle); } /* On sauvegarde la caverne du niveau */ sauvegarderCaverneNiveau(); }