Plane::Plane( Vec3 &v1,  Vec3 &v2,  Vec3 &v3) {

	set3Points(v1,v2,v3);
}
Exemple #2
0
Plane::Plane(Vertex *v1, Vertex *v2, Vertex *v3) {

    set3Points(v1, v2, v3);

}
Exemple #3
0
CPlane::CPlane(const glm::vec3 &v1, const glm::vec3 &v2, const glm::vec3 &v3)
{
	set3Points(v1, v2, v3);
}
Plane::Plane(vec3 v1, vec3 v2, vec3 v3) {
	set3Points(v1, v2, v3);
}
Exemple #5
0
sa::Plane::Plane(const sa::vec3<float>& v1, const sa::vec3<float>& v2, const sa::vec3<float>& v3)
{
	set3Points(v1,v2,v3);
}