void PHIAScene::mouseMoveEvent( QGraphicsSceneMouseEvent *e ) { _mousePos=e->scenePos(); _screenPos=e->screenPos(); emit xPositionChanged( _mousePos.x() ); emit yPositionChanged( _mousePos.y() ); QGraphicsScene::mouseMoveEvent( e ); }
void GLWidget::setXPosition(int angle) { if (angle != xPos) { xPos = angle; emit xPositionChanged(angle); updateGL(); } }
void VESPERSEXAFSScanConfiguration::setX(double xPos) { if (position_.first != xPos){ position_.first = xPos; emit xPositionChanged(xPos); setModified(true); } }