void AnilloUnitarioSinMarcarPorCopiaQuedaIgual() { Anillo<int>* a = new Anillo<int>(); a->agregar(1); Anillo<int>* b = new Anillo<int>(*a); ASSERT_EQ(b->tamanio(), a->tamanio()); ASSERT_EQ(b->hayMarcado(), a->hayMarcado()); ASSERT_EQ(b->actual(), a->actual()); ASSERT_EQ(b->siguiente(), a->siguiente()); ASSERT_EQ(to_s(b), to_s(a)); delete a; delete b; }
void AnilloVacioPorCopiaQuedaIgual() { Anillo<int>* a = new Anillo<int>(); Anillo<int>* b = new Anillo<int>(*a); ASSERT_EQ(b->tamanio(), a->tamanio()); ASSERT_EQ(b->hayMarcado(), a->hayMarcado()); for(int i = 0; i < a->tamanio(); i++) { ASSERT_EQ(b->actual(), a->actual()); ASSERT_EQ(b->siguiente(), a->siguiente()); } ASSERT_EQ(to_s(b), to_s(a)); delete a; delete b; }
void AnilloConElementosPorCopiaQuedaIgual() { Anillo<int>* a = new Anillo<int>(); a->agregar(1); a->agregar(2); a->marcar(); a->agregar(2); a->agregar(3); Anillo<int>* b = new Anillo<int>(*a); ASSERT_EQ(b->tamanio(), a->tamanio()); ASSERT_EQ(b->hayMarcado(), a->hayMarcado()); ASSERT_EQ(b->marcado(), a->marcado()); for(int i = 0; i < a->tamanio(); i++) { ASSERT_EQ(b->actual(), a->actual()); ASSERT_EQ(b->siguiente(), a->siguiente()); } ASSERT_EQ(to_s(b), to_s(a)); delete a; delete b; }
void AnilloEliminaCorrectamente() { Anillo<int>* a = new Anillo<int>(); a->agregar(1); a->agregar(2); a->agregar(3); a->agregar(3); a->marcar(); a->agregar(4); a->agregar(5); ASSERT(a->hayMarcado()); ASSERT_EQ(to_s(a), "[5, 4, 3*, 3, 2, 1]"); a->eliminar(2); ASSERT(a->hayMarcado()); ASSERT_EQ(to_s(a), "[5, 4, 3*, 3, 1]"); a->eliminar(a->actual()); ASSERT(a->hayMarcado()); ASSERT_EQ(to_s(a), "[1, 4, 3*, 3]"); a->eliminar(3); ASSERT(a->hayMarcado()); ASSERT_EQ(to_s(a), "[1, 4, 3*]"); a->eliminar(3); ASSERT(!a->hayMarcado()); ASSERT_EQ(to_s(a), "[1, 4]"); a->eliminar(4); ASSERT(!a->hayMarcado()); ASSERT_EQ(to_s(a), "[1]"); a->eliminar(1); ASSERT(!a->hayMarcado()); ASSERT_EQ(to_s(a), "[]"); ASSERT(a->esVacio()); delete a; }