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C++ (Cpp) Animation::Render Exemples
Langage de programmation:
C++ (Cpp)
Class/Type:
Animation
Méthode/Fonction:
Render
Exemples au hotexamples.com:
1
C++ (Cpp) Animation::Render - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Animation::Render
à partir du pack crawler extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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addFrame(30)
Play(14)
GetNameHash(8)
Load(7)
Set(7)
AnimateTo(7)
Update(6)
FinishedSignal(5)
AddEvent(5)
SetPos(5)
AddFrame(4)
Start(4)
GetCurrentFrame(4)
GetAnimationNameHash(4)
Resize(3)
GetDuration(3)
GetName(3)
AsCSSAnimation(3)
AsCSSTransition(3)
addChannel(3)
addActionInFrame(2)
SetSpeed(2)
GetEffect(2)
Tell(2)
Stoped(2)
AddStep(2)
CalculateTransform(2)
Timing(2)
GetTile(2)
SetLoop(2)
IsCompleted(2)
IsPausedOrPausing(2)
IsPlaying(2)
IsRunning(2)
Restart(2)
Name(2)
GetDefaultAlphaFunction(2)
NextFrame(2)
DrawFrame(2)
Draw(2)
Clear(2)
CancelFromStyle(2)
addBonePosition(1)
Save(1)
SetCurrentTime(1)
_getTimeIndex(1)
SetAnimMode(1)
SetAnimIntervals(1)
_keyFrameListChanged(1)
_notifyContainer(1)
Méthodes fréquemment utilisées
addFrame (30)
Play (14)
GetNameHash (8)
Load (7)
Set (7)
AnimateTo (7)
Update (6)
FinishedSignal (5)
AddEvent (5)
SetPos (5)
Méthodes fréquemment utilisées
AddFrame (4)
Start (4)
GetCurrentFrame (4)
GetAnimationNameHash (4)
Resize (3)
GetDuration (3)
GetName (3)
AsCSSAnimation (3)
AsCSSTransition (3)
addChannel (3)
addActionInFrame (2)
SetSpeed (2)
GetEffect (2)
Tell (2)
Stoped (2)
AddStep (2)
CalculateTransform (2)
Timing (2)
GetTile (2)
SetLoop (2)
Méthodes fréquemment utilisées
addActionInFrame (2)
SetSpeed (2)
GetEffect (2)
Tell (2)
Stoped (2)
AddStep (2)
CalculateTransform (2)
Timing (2)
GetTile (2)
SetLoop (2)
IsCompleted (2)
IsPausedOrPausing (2)
IsPlaying (2)
IsRunning (2)
Restart (2)
Name (2)
GetDefaultAlphaFunction (2)
NextFrame (2)
DrawFrame (2)
Draw (2)
Clear (2)
CancelFromStyle (2)
addBonePosition (1)
Save (1)
SetCurrentTime (1)
_getTimeIndex (1)
SetAnimMode (1)
SetAnimIntervals (1)
_keyFrameListChanged (1)
_notifyContainer (1)
Méthodes fréquemment utilisées
IsCompleted (2)
IsPausedOrPausing (2)
IsPlaying (2)
IsRunning (2)
Restart (2)
Name (2)
GetDefaultAlphaFunction (2)
NextFrame (2)
DrawFrame (2)
Draw (2)
Clear (2)
CancelFromStyle (2)
addBonePosition (1)
Save (1)
SetCurrentTime (1)
_getTimeIndex (1)
SetAnimMode (1)
SetAnimIntervals (1)
_keyFrameListChanged (1)
_notifyContainer (1)
SetAnimData (1)
SetAlpha (1)
addDirection (1)
Running (1)
SetDirection (1)
ReturnAnimUser (1)
addFrameLine (1)
Render (1)
RemainingTime (1)
RegisterEventHandler (1)
RefreshDuration (1)
ReadSource (1)
PutRegular18bit (1)
Properties (1)
Position (1)
action (1)
PlayAnimation (1)
SetDelay (1)
SetEffect (1)
SetDirectionsCount (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
CCSpriterX.cpp
Projet :
songding/test
void Entity::Render() { Animation *animation = mAnimations[mCurrAnimation]; animation->Render(); }