///////////////////////////////////////////////////////////// /// Cherche un fichier dans les r�pertoires de recherche /// /// \param Filename : Chemin du media /// /// \return Chemin complet du media, exception si non trouv� /// //////////////////////////////////////////////////////////// CFile CMediaManager::FindMedia(const CFile& Filename) const { // Parcours de la liste des chemins de recherche for (std::set<std::string>::const_iterator i = m_Paths.begin(); i != m_Paths.end(); ++i) { CFile RetFile = *i + Filename.Fullname(); if (RetFile.Exists()) return RetFile; } //// DEBUG Logger::Log() << "===== PATH : \n"; for (std::set<std::string>::const_iterator i = m_Paths.begin(); i != m_Paths.end(); ++i) { Logger::Log() << " * " << *i + Filename.Fullname() << "\n"; } // Si le fichier est introuvable, on lance une exception throw CLoadingFailed(Filename.Fullname(), "Fichier introuvable dans les repertoires de recherche"); }