bool make_dir(const DirPath& path){ return wxDir::Make(to_wx(path.Str())); }
bool exists(const DirPath& path){ return wxDir::Exists(to_wx(path.Str())); }
bool make_dir(const DirPath& path){ return wxDir::Make(to_wx(path.Str())); }
bool exists(const DirPath& path){ return wxDir::Exists(to_wx(path.Str())); }