void MainVSPScreen::BoldEntries( string mpath )
{
    Fl_Menu_Item* item = NULL;
    item = (Fl_Menu_Item*) m_MenuBar->find_item( mpath.c_str() );
    if ( item )
    {
        item->labelfont( FL_HELVETICA_BOLD );
    }
}
Exemple #2
0
// use this to fill in a menu location:
static void
init(Fl_Menu_Item& m, const char* data)
{
#ifdef HAVE_STYLES
  m.style = 0;
#endif
  m.label(data);
#if FL_MAJOR_VERSION > 2
  m.flags = fltk::RAW_LABEL;
#else
  m.flags = 0;
#endif
  m.labeltype(FL_NORMAL_LABEL);
  m.shortcut(0);
  m.labelfont(MENU_FONT_SLOT);
  m.labelsize(MENU_FONT_SIZE);
  m.labelcolor(FL_FOREGROUND_COLOR);
}