// static void LLFloaterBuyLand::updateLastModified(const std::string& text) { LLFloaterBuyLandUI* floater = LLFloaterReg::findTypedInstance<LLFloaterBuyLandUI>("buy_land"); if (floater) { floater->updateFloaterLastModified(text); } }
// static void LLFloaterBuyLand::updateLastModified(const std::string& text) { LLFloaterBuyLandUI* floater = LLFloaterBuyLandUI::instanceExists() ? LLFloaterBuyLandUI::getInstance() : NULL; if (floater) { floater->updateFloaterLastModified(text); } }