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C++ (Cpp) ListIter::PowerOff Exemples
Langage de programmation:
C++ (Cpp)
Class/Type:
ListIter
Méthode/Fonction:
PowerOff
Exemples au hotexamples.com:
1
C++ (Cpp) ListIter::PowerOff - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
ListIter::PowerOff
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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value(30)
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GetIFF(5)
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Availability(1)
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SetAssignedZone(1)
SetControlMode(1)
FindGroup(1)
GetSelected(1)
GetEnabled(1)
Méthodes fréquemment utilisées
value (30)
removeItem (10)
reset (6)
GetIFF (5)
Name (4)
GetShip (4)
Count (4)
SetSelected (3)
index (3)
DeadCount (3)
Méthodes fréquemment utilisées
Type (2)
Status (2)
SetTarget (2)
Value (2)
SetName (2)
RegionName (2)
IsSquadron (2)
GetText (2)
GetSubmenu (2)
GetShot (2)
Location (2)
GetFarcaster (2)
ElementID (2)
GetNextJumpTime (1)
DamageEfficiency (1)
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DamageStability (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Location (2)
GetFarcaster (2)
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GetNextJumpTime (1)
DamageEfficiency (1)
ExecFrame (1)
SetRegion (1)
SetStation (1)
SetSweep (1)
DamageStability (1)
Speed (1)
DamageSafety (1)
Threat (1)
Unregister (1)
SetEnabled (1)
ClearAssignments (1)
attach (1)
container (1)
func (1)
get (1)
Clear (1)
CalcValue (1)
Availability (1)
size (1)
SetFiringOrders (1)
SetAssignedZone (1)
SetControlMode (1)
FindGroup (1)
GetSelected (1)
GetEnabled (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Speed (1)
DamageSafety (1)
Threat (1)
Unregister (1)
SetEnabled (1)
ClearAssignments (1)
attach (1)
container (1)
func (1)
get (1)
Clear (1)
CalcValue (1)
Availability (1)
size (1)
SetFiringOrders (1)
SetAssignedZone (1)
SetControlMode (1)
FindGroup (1)
GetSelected (1)
GetEnabled (1)
GetDesign (1)
GetComponents (1)
GetType (1)
GetValue (1)
IsActive (1)
IsFinished (1)
IsJerried (1)
IsStatic (1)
GetRandomUnit (1)
AssignRegion (1)
FindForce (1)
OnWindowMove (1)
Player (1)
PowerOff (1)
PowerOn (1)
Refresh (1)
Region (1)
ExecMaintFrame (1)
RoleName (1)
Action (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
WeaponGroup.cpp
Projet :
The-E/Starshatter-Experimental
void WeaponGroup::PowerOff() { ListIter<Weapon> w = weapons; while (++w) w->PowerOff(); }
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