vec3 vec3::rotate(const vec4&v) const
{
    vec4 i = v.conjugate();
    i.normalize();
    vec4 t = v.multiply(*this);
    vec4 f = t.multiply(i);
    return vec3(f.x, f.y, f.w);
}
Exemple #2
0
		vec4 operator*(vec4 left, const float & right)
		{
			return left.multiply(right);
		}
 vec4 operator*(vec4 vector, const vec4& other_vector)
 {
     return vector.multiply(other_vector);
 }