void node(const osmium::Node& node) {
     hash.Update(node.data(), node.byte_size());
     bounds.extend(node.location());
     ++nodes;
 }
Exemple #2
0
 void node(const osmium::Node& node) {
     m_node_index.set(node.positive_id(), m_offset);
     m_offset += node.byte_size();
 }