cElPolygone::cElPolygone(const gpc_polygon & aPol) { for (INT aK=0 ; aK<aPol.num_contours ; aK++) AddContour(GpcToEl(aPol.contour[aK]),aPol.hole[aK]!=0); }
void Triangulate::AddContours(const std::vector< std::vector<glm::vec2> >& contours) { for (auto contour = contours.begin(); contour != contours.end(); ++contour) { AddContour(*contour); } }