globle void ListDefmodulesCommand( void *theEnv) { if (EnvArgCountCheck(theEnv,"list-defmodules",EXACTLY,0) == -1) return; EnvListDefmodules(theEnv,WDISPLAY); }
void ListDefmodulesCommand( UDFContext *context, CLIPSValue *returnValue) { EnvListDefmodules(UDFContextEnvironment(context),WDISPLAY); }
globle void ListDefmodules( const char *logicalName) { EnvListDefmodules(GetCurrentEnvironment(),logicalName); }