Esempio n. 1
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int DispatchMessage(struct Looper *loop) {
	int n = 0;
	int k = 0;

	for (n = 0; n < loop->activeNum; ++n) {
		int fd = loop->activeHandlers[n];	
		for (k = 0; k < loop->handleNum; ++k) {
			if (fd == loop->handlers[k]->eventFd) {
				HandleMessageQueue(loop->handlers[k]);
			}
		}
	}

	return 0;
}
Esempio n. 2
0
File: gui.cpp Progetto: dakodun/uair
void GUI::HandleMessageQueue(const MessageQueue::Entry& e) {
	for (auto eleHandle = mElementHandles.begin(); eleHandle != mElementHandles.end(); ++eleHandle) {
		auto ele = mElementManager.GetAsBase(*eleHandle);
		ele->HandleMessageQueue(e, this);
	}
}