void IN_ProneUp(void) { IN_KeyUp(&kb[KB_WBUTTONS7]); }
void IN_Button8Up(void) { IN_KeyUp(&in_buttons[8]); }
void IN_Button10Up(void) { IN_KeyUp(&in_buttons[10]); }
void IN_Button4Up(void) { IN_KeyUp(&in_buttons[4]); }
void IN_Button6Up(void) { IN_KeyUp(&in_buttons[6]); }
void IN_StrafeUp(void) { IN_KeyUp(&in_strafe); }
void IN_Button2Up(void) { IN_KeyUp(&in_buttons[2]); }
void IN_UpUp(void) { IN_KeyUp(&in_up); }
void IN_DownUp(void) { IN_KeyUp(&in_down); }
void IN_Button14Up(void) {IN_KeyUp(&in_buttons[14]);}
void IN_Button15Up(void) {IN_KeyUp(&in_buttons[15]);}
void IN_Button13Up(void) {IN_KeyUp(&in_buttons[13]);}
void IN_Button12Up(void) {IN_KeyUp(&in_buttons[12]);}
void IN_VoipRecordUp(void) { IN_KeyUp(&in_voiprecord); Cvar_Set("cl_voipSend", "0"); }
void IN_MoverightUp(void) { IN_KeyUp(&in_moveright); }
void IN_LeftUp(void) { IN_KeyUp(&in_left); }
void IN_SpeedUp(void) { IN_KeyUp(&in_speed); }
void IN_RightUp(void) { IN_KeyUp(&in_right); }
void IN_Button0Up(void) { IN_KeyUp(&in_buttons[0]); }
void IN_ForwardUp(void) { IN_KeyUp(&in_forward); }
void IN_Button3Up(void) { IN_KeyUp(&in_buttons[3]); }
void IN_BackUp(void) { IN_KeyUp(&in_back); }
void IN_Button5Up(void) { IN_KeyUp(&in_buttons[5]); }
void IN_LookupUp(void) { IN_KeyUp(&in_lookup); }
void IN_Button7Up(void) { IN_KeyUp(&in_buttons[7]); }
void IN_LookdownUp(void) { IN_KeyUp(&in_lookdown); }
void IN_Button9Up(void) { IN_KeyUp(&in_buttons[9]); }
void IN_MoveleftUp(void) { IN_KeyUp(&in_moveleft); }
void IN_Button11Up(void) { IN_KeyUp(&in_buttons[11]); }
void IN_LeanRightUp(void) { IN_KeyUp(&kb[KB_WBUTTONS5]); }