/* * 功能:用于对LCUI进行初始化操作 * 说明:每个使用LCUI实现图形界面的程序,都需要先调用此函数进行LCUI的初始化 * */ int LCUI_Init(void) { if( System.is_inited ) { return -1; } System.is_inited = TRUE; System.func_atexit = NULL; System.exit_code = 0; System.state = STATE_ACTIVE; System.main_tid = LCUIThread_SelfID(); LCUI_ShowCopyrightText(); LCUIApp_Init(); /* 初始化各个模块 */ LCUI_InitEvent(); LCUI_InitFont(); LCUI_InitTimer(); LCUI_InitDevice(); LCUI_InitKeyboard(); LCUI_InitMouse(); LCUI_InitCursor(); LCUI_InitWidget(); LCUI_InitDisplay(); { LCUI_Pos pos; pos.x = LCUIDisplay_GetWidth()/2; pos.y = LCUIDisplay_GetHeight()/2; /* 让鼠标游标居中显示 */ LCUICursor_SetPos( pos ); LCUICursor_Show(); } return 0; }
/* * 功能:用于对LCUI进行初始化操作 * 说明:每个使用LCUI实现图形界面的程序,都需要先调用此函数进行LCUI的初始化 * */ LCUI_API int LCUI_Init( int mode, void *arg ) { int temp; /* 如果LCUI没有初始化过 */ if( !LCUI_Sys.init ) { LCUI_Sys.init = TRUE; LCUI_Sys.state = ACTIVE; srand(time(NULL)); LCUI_ShowCopyrightText(); LCUI_Sys.mode = mode; #ifdef LCUI_BUILD_IN_WIN32 Win32_LCUI_Init((HINSTANCE)arg ); #endif LCUIAppList_Init(); /* 注册程序 */ temp = LCUIAppList_Add(); if(temp != 0) { printf(APP_ERROR_REGISTER_ERROR); abort(); } /* 初始化各个模块 */ LCUIModule_Thread_Init(); LCUIModule_Event_Init(); LCUIModule_IME_Init(); LCUIModule_Font_Init(); LCUIModule_Timer_Init(); LCUIModule_Device_Init(); LCUIModule_Keyboard_Init(); LCUIModule_Mouse_Init(); LCUIModule_TouchScreen_Init(); LCUIModule_Video_Init(); LCUIModule_Cursor_Init(); LCUIModule_Widget_Init(); /* 让鼠标游标居中显示 */ LCUICursor_SetPos( LCUIScreen_GetCenter() ); LCUICursor_Show(); } else { temp = LCUIAppList_Add(); if(temp != 0) { printf(APP_ERROR_REGISTER_ERROR); abort(); } } /* 注册默认部件类型 */ Register_DefaultWidgetType(); return 0; }