Esempio n. 1
0
Werkstuck::Werkstuck(Handle_AIS_InteractiveContext VC, QObject *parent) :
    QObject(parent)
{
    firstRun=true;
    VC1=VC;
    Xstart=0;
    Ystart=0;
    Zstart=0;
    Xf=0.15;
    Yf=0.15;
    Zf=0.15;
    Xwz=0;
    Ywz=0;
    Zwz=0;
    Rundtisch=0;

    BulkForm(0,0,0,150,150,50);

    LX(75,10,50);
    LY(75,10,50);
    LZ(25,10,50);
    LX(25,10,50,2);
    LY(35,10,50,2);

    LZ(55,10,50);
    LX(0,10,50);
    LY(0,10,50);
    LZ(49,10,50);
    /* for (int i=0;i<10;i++) {
         LX(150,10,50);
         LY(150,10,50);
         LX(0,10,50);
         LY(0,10,50);
         LIZ(-1,10,50);
     }*/

    Einbau();
}
Esempio n. 2
0
//Approximate the K complexity by multiplying by log_2(n)
float kolmogorovWrapper(char *s, int n){
  return LZ(s,n)*log2(n);
}
Esempio n. 3
0
float identityWrapper(char * s, int n) {
  return (float) LZ(s,n);
}
Esempio n. 4
0
void Werkstuck::LIZ(float dZ, float Rwz, float Lwz)
// фрезерование прямое в инкрементах
{
    LZ(Zwz+dZ,Rwz,Lwz);
}