Esempio n. 1
0
Escena::Escena(){
  agregar(new Lata());
  agregar(MAT_Traslacion(2,1.5,3));
  agregar(new MaterialPeonBlanco());
  agregar(new MallaRevol("../plys/peon.ply",50,false));
  agregar(MAT_Traslacion(2,0,0));
  agregar(new MaterialPeonMadera());
  agregar(new MallaRevol("../plys/peon.ply",50,true));
  agregar(MAT_Traslacion(2,0,0));
  agregar(new MaterialPeonNegro());
  agregar(new MallaRevol("../plys/peon.ply",50,false));
}
Esempio n. 2
0
Lata::Lata(){
  agregar(MAT_Escalado(5,5,5));
  agregar(new MaterialLata());
  agregar(new MallaRevol("../plys/lata-pcue.ply",50,true));
  agregar(new MaterialTapasLata());
  agregar(new MallaRevol("../plys/lata-pinf.ply",50,false));
  agregar(MAT_Traslacion(0,0.03,0));
  agregar(new MallaRevol("../plys/lata-psup.ply",50,false));
}
Esempio n. 3
0
Flor::Flor(){
	agregar(MAT_Escalado(0,0,0));
	agregar(MAT_Traslacion(0.0,7.0,0.0));
	agregar(new MallaPLY("../plys/flower.ply"));
}
Esempio n. 4
0
Alas::Alas(){
	agregar(MAT_Traslacion(0.0,2.0,0.0));
	agregar(MAT_Escalado(0,0,0));
	agregar(new MallaPLY("../plys/butterfly.ply"));
}
Esempio n. 5
0
Cuerpo::Cuerpo(){
	agregar(MAT_Traslacion(0.0,2.0,0.0));
	agregar(MAT_Escalado(0.05,0.05,0.05));
	agregar(new MallaPLY("../plys/ant.ply"));
}
Esempio n. 6
0
void Mariposa::fijarVuelta(float alpha_nuevo, float angulo_nuevo){
	alpha = alpha_nuevo;
	*(entradas[2].matriz) = MAT_Traslacion((cos(alpha_nuevo)+sin(alpha_nuevo)),0,(-sin(alpha_nuevo)+cos(alpha_nuevo)));
	*(entradas[3].matriz) = MAT_Rotacion(angulo_nuevo,0,1,0);
}
Esempio n. 7
0
void Mariposa::mueveDerecha(float i){
	*(entradas[4].matriz) = MAT_Traslacion(i,1.0,1.0);
}