Esempio n. 1
0
uint64 MFFileSystem_RegisterFilesystemModules(int filesystemModule)
{
	uint64 fsBit = 1ULL << filesystemModule;

	// mount filesystems
	MFFileSystemHandle hNativeFileSystem = MFModule_RegisterModule("MFFileSystemNative", MFFileSystemNative_InitModule, MFFileSystemNative_DeinitModule, fsBit);
	MFFileSystemHandle hMemoryFileSystem = MFModule_RegisterModule("MFFileSystemMemory", MFFileSystemMemory_InitModule, MFFileSystemMemory_DeinitModule, fsBit);
	MFFileSystemHandle hCachedFileSystem = MFModule_RegisterModule("MFFileSystemCachedFile", MFFileSystemCachedFile_InitModule, MFFileSystemCachedFile_DeinitModule, fsBit);
	MFFileSystemHandle hZipFileSystem = MFModule_RegisterModule("MFFileSystemZipFile", MFFileSystemZipFile_InitModule, MFFileSystemZipFile_DeinitModule, fsBit);

	uint64 socketsBit = MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFSockets);
	MFFileSystemHandle hHTTPFileSystem = MFModule_RegisterModule("MFFileSystemHTTP", MFFileSystemHTTP_InitModule, MFFileSystemHTTP_DeinitModule, fsBit | socketsBit);

	uint64 filesystems = 0;
	filesystems |= 1ULL << hNativeFileSystem;
	filesystems |= 1ULL << hMemoryFileSystem;
	filesystems |= 1ULL << hCachedFileSystem;
	filesystems |= 1ULL << hZipFileSystem;
	filesystems |= 1ULL << hHTTPFileSystem;

	gpEngineInstance->builtinModuleIDs[MFBIM_MFFileSystem] = (char)MFModule_RegisterModule("MFFileSystem", MFFileSystem_InitFileSystems, NULL, filesystems);
	filesystems |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFFileSystem);

	return filesystems;
}
Esempio n. 2
0
uint64 MFModule_RegisterCoreModules()
{
	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFUtil] = (char)MFModule_RegisterModule("MFUtil", MFUtil_InitModule, NULL, 0);
	gCoreModules = MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFUtil);

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFHeap] = (char)MFModule_RegisterModule("MFHeap", MFHeap_InitModule, MFHeap_DeinitModule, 0);
	uint64 heap = MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFHeap);
	gCoreModules |= heap;

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFThread] = (char)MFModule_RegisterModule("MFThread", MFThread_InitModule, MFThread_DeinitModule, heap);
	gCoreModules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFThread);
	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFString] = (char)MFModule_RegisterModule("MFString", MFString_InitModule, MFString_DeinitModule, heap);
	gCoreModules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFString);

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFSockets] = (char)MFModule_RegisterModule("MFSockets", MFSockets_InitModule, MFSockets_DeinitModule, heap);
	gCoreModules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFSockets);

	int fs = MFModule_RegisterModule("MFFileSystem_pre-init", MFFileSystem_InitModule, MFFileSystem_DeinitModule, heap);
	gCoreModules |= 1ULL << fs;

	// register the filesystems
	gCoreModules |= MFFileSystem_RegisterFilesystemModules(fs);

	return gCoreModules;
}
Esempio n. 3
0
uint64 MFModule_RegisterEngineModules()
{
	uint64 modules = MFModule_RegisterCoreModules();

	uint64 basicModules = MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFHeap) | MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFString) | MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFThread);

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_DebugMenu] = (char)MFModule_RegisterModule("DebugMenu", DebugMenu_InitModule, DebugMenu_DeinitModule, basicModules);
	modules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_DebugMenu);
	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFCallstack] = (char)MFModule_RegisterModule("MFCallstack", MFCallstack_InitModule, MFCallstack_DeinitModule, basicModules);
	modules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFCallstack);

	basicModules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_DebugMenu) | MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFCallstack);
	uint64 fs = MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFFileSystem);
	uint64 net = MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFSockets);

	gSystemTimer.Init(NULL);
	gSystemTimeDelta = gSystemTimer.TimeDeltaF();

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_Timer] = (char)MFModule_RegisterModule("Timer", Timer_InitModule, Timer_DeinitModule, basicModules);
	modules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_Timer);

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFSystem] = (char)MFModule_RegisterModule("MFSystem", MFSystem_InitModule, MFSystem_DeinitModule, basicModules);
	modules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFSystem);

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFResource] = (char)MFModule_RegisterModule("MFResource", MFResource_InitModule, MFResource_DeinitModule, basicModules);
	modules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFResource);

	basicModules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFSystem) | MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFResource);

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFView] = (char)MFModule_RegisterModule("MFView", MFView_InitModule, MFView_DeinitModule, basicModules);
	modules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFView);

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFRenderer] = (char)MFModule_RegisterModule("MFRenderer", MFRenderer_InitModule, MFRenderer_DeinitModule, basicModules);
	uint64 renderer = MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFRenderer);
	modules |= renderer;
	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFDisplay] = (char)MFModule_RegisterModule("MFDisplay", MFDisplay_InitModule, MFDisplay_DeinitModule, renderer);
	modules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFDisplay);

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFInput] = (char)MFModule_RegisterModule("MFInput", MFInput_InitModule, MFInput_DeinitModule, basicModules);
	modules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFInput);

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFSound] = (char)MFModule_RegisterModule("MFSound", MFSound_InitModule, MFSound_DeinitModule, basicModules);
	modules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFSound);

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFRenderState] = (char)MFModule_RegisterModule("MFRenderState", MFRenderState_InitModule, MFRenderState_DeinitModule, renderer);
	uint64 renderState = MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFRenderState);
	renderer |= renderState;
	modules |= renderState;

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFShader] = (char)MFModule_RegisterModule("MFShader", MFShader_InitModule, MFShader_DeinitModule, renderer);
	uint64 shader = MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFShader);
	modules |= shader;
	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFEffect] = (char)MFModule_RegisterModule("MFEffect", MFEffect_InitModule, MFEffect_DeinitModule, shader);
	uint64 effect = MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFEffect);
	modules |= effect;

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFTexture] = (char)MFModule_RegisterModule("MFTexture", MFTexture_InitModule, MFTexture_DeinitModule, renderer);
	uint64 texture = MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFTexture);
	modules |= texture;
	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFMaterial] = (char)MFModule_RegisterModule("MFMaterial", MFMaterial_InitModule, MFMaterial_DeinitModule, texture);
	uint64 material = MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFMaterial);
	modules |= material;

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFVertex] = (char)MFModule_RegisterModule("MFVertex", MFVertex_InitModule, MFVertex_DeinitModule, renderer);
	modules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFVertex);
	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFModel] = (char)MFModule_RegisterModule("MFModel", MFModel_InitModule, MFModel_DeinitModule, material);
	uint64 model = MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFModel);
	modules |= model;
	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFAnimation] = (char)MFModule_RegisterModule("MFAnimation", MFAnimation_InitModule, MFAnimation_DeinitModule, model);
	uint64 animation = MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFAnimation);
	modules |= animation;
	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFAnimScript] = (char)MFModule_RegisterModule("MFAnimScript", MFAnimScript_InitModule, MFAnimScript_DeinitModule, animation);
	modules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFAnimScript);

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFPrimitive] = (char)MFModule_RegisterModule("MFPrimitive", MFPrimitive_InitModule, MFPrimitive_DeinitModule, material);
	modules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFPrimitive);
	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFFont] = (char)MFModule_RegisterModule("MFFont", MFFont_InitModule, MFFont_DeinitModule, material | fs);
	modules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFFont);

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFCompute] = (char)MFModule_RegisterModule("MFCompute", MFCompute_InitModule, MFCompute_DeinitModule, renderer);
	modules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFCompute);

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFCollision] = (char)MFModule_RegisterModule("MFCollision", MFCollision_InitModule, MFCollision_DeinitModule, basicModules);
	modules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFCollision);

	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFNetwork] = (char)MFModule_RegisterModule("MFNetwork", MFNetwork_InitModule, MFNetwork_DeinitModule, basicModules | net);
	modules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFNetwork);

#if defined(_ENABLE_SCRIPTING)
	gBuiltinModuleIDs[MFBIM_MFScript] = (char)MFModule_RegisterModule("MFScript", MFScript_InitModule, MFScript_DeinitModule, basicModules);
	modules |= MFModule_GetBuiltinModuleMask(MFBIM_MFScript);
#endif

	if(pSystemCallbacks[MFCB_RegisterModules])
		pSystemCallbacks[MFCB_RegisterModules]();

	return modules;
}