Esempio n. 1
0
/*
=================
UI_CinematicsMenu_Cache
=================
*/
void UI_CinematicsMenu_Cache( void )
{
    RE_RegisterShaderNoMip( ART_BACK0 );
    RE_RegisterShaderNoMip( ART_BACK1 );
    RE_RegisterShaderNoMip( ART_FRAMEL );
    RE_RegisterShaderNoMip( ART_FRAMER );
}
Esempio n. 2
0
/*
=================
UI_SaveConfigMenu_Cache
=================
*/
void UI_SaveConfigMenu_Cache( void )
{
    RE_RegisterShaderNoMip( ART_BACK0 );
    RE_RegisterShaderNoMip( ART_BACK1 );
    RE_RegisterShaderNoMip( ART_SAVE0 );
    RE_RegisterShaderNoMip( ART_SAVE1 );
    RE_RegisterShaderNoMip( ART_BACKGROUND );
}
Esempio n. 3
0
int XBL_MM_GetServerDisableForce( const int index )
{
	if( query.Results[index].JediMastery == 0 )
		return RE_RegisterShaderNoMip( "gfx/mp/noforce_bw" );
	else
		return -1;
}
Esempio n. 4
0
int XBL_MM_GetServerSaberOnly( const int index )
{
	if( query.Results[index].SaberOnly )
		return RE_RegisterShaderNoMip( "gfx/mp/saber_only" );
	else
		return -1;
}
Esempio n. 5
0
int XBL_MM_GetServerPing( const int index )
{
	int pingVal = getQoSValue( query.Results[index].pQosInfo );

	switch( pingVal )
	{
		case 1:	// Bad
			return RE_RegisterShaderNoMip( "gfx/mp/dot_red" );
		case 2:	// Average
			return RE_RegisterShaderNoMip( "gfx/mp/dot_yellow" );
		case 3:	// Good
			return RE_RegisterShaderNoMip( "gfx/mp/dot_green" );
		case 0:	// Unknown
		default:
			return -1;
	}
}
Esempio n. 6
0
/*
=================
UI_SPPostgameMenu_Cache
=================
*/
void UI_SPPostgameMenu_Cache( void )
{
    int			n;
    qboolean	buildscript;

    buildscript = Cvar_VariableValue("com_buildscript");

    RE_RegisterShaderNoMip( ART_MENU0 );
    RE_RegisterShaderNoMip( ART_MENU1 );
    RE_RegisterShaderNoMip( ART_REPLAY0 );
    RE_RegisterShaderNoMip( ART_REPLAY1 );
    RE_RegisterShaderNoMip( ART_NEXT0 );
    RE_RegisterShaderNoMip( ART_NEXT1 );
    for( n = 0; n < 6; n++ )
    {
        RE_RegisterShaderNoMip( ui_medalPicNames[n] );
        S_RegisterSound( ui_medalSounds[n], qfalse );
    }

    if( buildscript )
    {
        S_RegisterSound( "music/loss.wav", qfalse );
        S_RegisterSound( "music/win.wav", qfalse );
        S_RegisterSound( "sound/player/announce/youwin.wav", qfalse );
    }
}
Esempio n. 7
0
int Syslink_GetServerDisableForce( const int index )
{
	serverInfo_t *s = SysLink_GetServer( index );

	if( s->forceDisable )
		return RE_RegisterShaderNoMip( "gfx/mp/noforce_bw" );
	else
		return -1;
}
Esempio n. 8
0
int Syslink_GetServerSaberOnly( const int index )
{
	serverInfo_t *s = SysLink_GetServer( index );

	if( s->saberOnly )
		return RE_RegisterShaderNoMip( "gfx/mp/saber_only" );
	else
		return -1;
}
Esempio n. 9
0
/*
=================
ServerInfo_Cache
=================
*/
void ServerInfo_Cache( void )
{
    int	i;

    // touch all our pics
    for (i=0; ;i++)
    {
        if (!serverinfo_artlist[i])
            break;
        RE_RegisterShaderNoMip(serverinfo_artlist[i]);
    }
}
Esempio n. 10
0
/*
=================
SpecifyServer_Cache
=================
*/
void SpecifyServer_Cache( void )
{
    int	i;

    // touch all our pics
    for (i=0; ;i++)
    {
        if (!specifyserver_artlist[i])
            break;
        RE_RegisterShaderNoMip(specifyserver_artlist[i]);
    }
}
Esempio n. 11
0
/*
===============
Rankings_Cache
===============
*/
void Rankings_Cache( void )
{
    RE_RegisterShaderNoMip( RANKINGS_FRAME );
}