void CDlgTextureConfig::OnEnChangeEdit2() { // TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,则它将不会 // 发送该通知,除非重写 CPropertyConfigDialog::OnInitDialog() // 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(), // 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 if(m_pTexture) { UpdateData(true); } ShowTexture(); }
void CTerrainTextureBrush::CtrlKeyDownEvent(MSG_KEY_INF key) { switch( key ) { case MGI_KEY_D1: ///ÏÔʾÎÆÀí { ShowTexture(); } break; default: break; } }
void CDlgTextureConfig::LoadTexture() { SAFE_RELEASE(m_pTexture); m_pTexture=m_pD3DViewBox->GetObjectCreator()->CreateTextureFromFile(m_TextureFileName); ShowTexture(); }