Esempio n. 1
0
u32 sceIoReadAsync(int id, u32 data_addr, int size)
{
	DEBUG_LOG(HLE, "sceIoReadAsync(%d)", id);
	sceIoRead(id, data_addr, size);
	__IoCompleteAsyncIO(id);
	return 0;
}
Esempio n. 2
0
u32 sceIoLseek32Async(int id, int offset, int whence)
{
	DEBUG_LOG(HLE, "sceIoLseek32Async(%d) sorta implemented", id);
	sceIoLseek32(id, offset, whence);
	__IoCompleteAsyncIO(id);
	return 0;
}
Esempio n. 3
0
u32 sceIoWriteAsync(int id, void *data_ptr, int size) 
{
	DEBUG_LOG(HLE, "sceIoWriteAsync(%d)", id);
	sceIoWrite(id, data_ptr, size);
	__IoCompleteAsyncIO(id);
	return 0;
}
Esempio n. 4
0
u32 sceIoIoctlAsync(u32 id, u32 cmd, u32 indataPtr, u32 inlen, u32 outdataPtr, u32 outlen)
{
	DEBUG_LOG(HLE, "sceIoIoctlAsync(%08x, %08x, %08x, %08x, %08x, %08x)", id, cmd, indataPtr, inlen, outdataPtr, outlen);
	sceIoIoctl(id, cmd, indataPtr, inlen, outdataPtr, outlen);
	__IoCompleteAsyncIO(id);
	return 0;
}
Esempio n. 5
0
void sceIoReadAsync()
{
	DEBUG_LOG(HLE,"sceIoReadAsync(%d)",PARAM(0));
	sceIoRead();
	__IoCompleteAsyncIO(PARAM(0));
	RETURN(0);
}
Esempio n. 6
0
void sceIoLseek32Async()
{
	DEBUG_LOG(HLE,"sceIoLseek32Async(%d) sorta implemented",PARAM(0));
	sceIoLseek32();
	__IoCompleteAsyncIO(PARAM(0));
	RETURN(0);
}
Esempio n. 7
0
u32 sceIoOpenAsync(const char *filename, int flags, int mode)
{
	DEBUG_LOG(HLE, "sceIoOpenAsync() sorta implemented");
	u32 fd = sceIoOpen(filename, flags, mode);
	// TODO: This can't actually have a callback yet, but if it's set before waiting, it should be called.
	__IoCompleteAsyncIO(fd);
	// We have to return an fd here, which may have been destroyed when we reach Wait if it failed.
	return fd;
}
Esempio n. 8
0
u32 __IoClose(SceUID actedFd, int closedFd)
{
	DEBUG_LOG(HLE, "Deferred IoClose(%d, %d)", actedFd, closedFd);
	__IoCompleteAsyncIO(closedFd);
	return kernelObjects.Destroy < FileNode > (closedFd);
}
Esempio n. 9
0
void sceIoLseekAsync()
{
	sceIoLseek();
	__IoCompleteAsyncIO(PARAM(0));
	RETURN(0);
}
Esempio n. 10
0
u32 __IoClose(SceUID id, int param)
{
	DEBUG_LOG(HLE,"Deferred IoClose(%d)",id);
	__IoCompleteAsyncIO(id);
	return kernelObjects.Destroy<FileNode>(id);
}