Esempio n. 1
0
void GL_APIENTRY
_mesa_Translatex(GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z)
{
    _mesa_Translatef((GLfloat) (x / 65536.0f),
                     (GLfloat) (y / 65536.0f),
                     (GLfloat) (z / 65536.0f));
}
Esempio n. 2
0
void GLAPIENTRY
_mesa_Translated( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
{
    _mesa_Translatef((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
}