Esempio n. 1
0
void
_mesa_insert_mvp_code(struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_program *vprog)
{
    if (ctx->ShaderCompilerOptions[MESA_SHADER_VERTEX].OptimizeForAOS)
        _mesa_insert_mvp_dp4_code( ctx, vprog );
    else
        _mesa_insert_mvp_mad_code( ctx, vprog );
}
Esempio n. 2
0
void
_mesa_insert_mvp_code(GLcontext *ctx, struct gl_vertex_program *vprog)
{
   if (ctx->mvp_with_dp4) 
      _mesa_insert_mvp_dp4_code( ctx, vprog );
   else
      _mesa_insert_mvp_mad_code( ctx, vprog );
}