Esempio n. 1
0
void AnimatedSprite::stop() {

	_set_playing(false);
}
Esempio n. 2
0
static gboolean
_pause (void)
{
    _set_playing (FALSE);
}
Esempio n. 3
0
void AnimatedSprite::play(const StringName &p_animation) {

	if (p_animation)
		set_animation(p_animation);
	_set_playing(true);
}
Esempio n. 4
0
static gboolean
_play (void)
{
    _set_playing (TRUE);
}