Esempio n. 1
0
void Person::onEnter()
{
	Sprite::onEnter();
	addRunAnimation();
	addPhysics();
}
Esempio n. 2
0
void GLObject::addPhysics(vector<Physics*> _physics)
{
	for (vector<Physics*>::iterator it = _physics.begin(); it != _physics.end(); ++it)
		addPhysics((*it));
}
Esempio n. 3
0
void Box::
setupLogicObject()
{
    addPhysics();
    addCollider();
}