Esempio n. 1
0
static MACHINE_START( badlands )
{
	badlands_state *state = machine->driver_data<badlands_state>();

	atarigen_init(machine);

	state->save_item(NAME(state->pedal_value));
}
Esempio n. 2
0
static MACHINE_START( batman )
{
	batman_state *state = machine.driver_data<batman_state>();
	atarigen_init(machine);

	state->save_item(NAME(state->m_latch_data));
	state->save_item(NAME(state->m_alpha_tile_bank));
}
Esempio n. 3
0
static MACHINE_START( atarig42 )
{
	atarig42_state *state = machine.driver_data<atarig42_state>();
	atarigen_init(machine);

	state->save_item(NAME(state->m_analog_data));
	state->save_item(NAME(state->m_sloop_bank));
	state->save_item(NAME(state->m_sloop_next_bank));
	state->save_item(NAME(state->m_sloop_offset));
	state->save_item(NAME(state->m_sloop_state));
}
Esempio n. 4
0
static MACHINE_START( eprom )
{
	atarigen_init(machine);
}
Esempio n. 5
0
static MACHINE_START( shuuz )
{
	atarigen_init(machine);
}
Esempio n. 6
0
void beathead_state::machine_start()
{
	atarigen_init(machine());
}
Esempio n. 7
0
static MACHINE_START( arcadecl )
{
	atarigen_init(machine);
}
Esempio n. 8
0
static MACHINE_START( skullxbo )
{
	atarigen_init(machine);
}
Esempio n. 9
0
static MACHINE_START( blstroid )
{
	atarigen_init(machine);
}
Esempio n. 10
0
static MACHINE_START( rampart )
{
	atarigen_init(machine);
}
Esempio n. 11
0
static MACHINE_START( xybots )
{
	atarigen_init(machine);
}
Esempio n. 12
0
static MACHINE_START( vindictr )
{
	atarigen_init(machine);
}
Esempio n. 13
0
static MACHINE_START( klax )
{
	atarigen_init(machine);
}
Esempio n. 14
0
static MACHINE_START( beathead )
{
	atarigen_init(machine);
}
Esempio n. 15
0
static MACHINE_START( relief )
{
	atarigen_init(machine);
}
Esempio n. 16
0
static MACHINE_START( offtwall )
{
	atarigen_init(machine);
}
Esempio n. 17
0
static MACHINE_START( toobin )
{
	atarigen_init(machine);
}