void skullxbo_vh_stop(void) { if (scroll_list) free(scroll_list); scroll_list = NULL; atarigen_pf_free(); atarigen_mo_free(); }
void rampart_vh_stop(void) { /* free data */ if (color_usage) free(color_usage); color_usage = 0; atarigen_pf_free(); atarigen_mo_free(); }
void arcadecl_vh_stop(void) { /* free data */ if (color_usage) free(color_usage); color_usage = 0; atarigen_pf_free(); atarigen_mo_free(); }
void eprom_vh_stop(void) { atarigen_pf_free(); atarigen_mo_free(); }
void xybots_vh_stop(void) { atarigen_pf_free(); atarigen_mo_free(); }
void badlands_vh_stop(void) { atarigen_pf_free(); atarigen_mo_free(); }
void offtwall_vh_stop(void) { atarigen_pf_free(); atarigen_mo_free(); }
void toobin_vh_stop(void) { atarigen_pf_free(); atarigen_mo_free(); }
void klax_vh_stop(void) { atarigen_pf_free(); atarigen_mo_free(); }
void relief_vh_stop(void) { atarigen_pf2_free(); atarigen_pf_free(); atarigen_mo_free(); }