void KyraEngine_LoK::timerCheckAnimFlag2(int timerNum) { if (_brandonStatusBit & 0x2) { checkAmuletAnimFlags(); _timer->setCountdown(14, -1); } }
void KyraEngine_LoK::timerAsInvisibleTimeout(int timerNum) { if (_brandonStatusBit & 0x20) { checkAmuletAnimFlags(); _timer->setCountdown(18, -1); } }