Esempio n. 1
0
void gui_Run()
{
	extern int filter; // remove later, temporal hack
	extern int BT_A, BT_B; // remove later, temporal hack

	SDL_EnableKeyRepeat(/*SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY*/ 150, /*SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL*/30);
	gui_ClearScreen();
	gui_ImageScaling = (filter == 6 ? 0 : 1); // remove later, temporal hack
	gui_MainMenuRun(&gui_MainMenu);
	filter = (gui_ImageScaling == 0 ? 6 : 0); // remove later, temporal hack
	if(gui_SwapAB == 0) {
		BT_A = SDLK_LCTRL;
		BT_B = SDLK_LALT;
	} else {
		BT_A = SDLK_LALT;
		BT_B = SDLK_LCTRL;
	}
	gui_ClearScreen();
	SDL_EnableKeyRepeat(0, 0);
}
Esempio n. 2
0
File: gui.c Progetto: nop90/Vex3DS
void gui_ConfigMenuRun()
{
	gui_MainMenuRun(&gui_ConfigMenu);
	osint_updatescale();
	osint_gencolors();
}
Esempio n. 3
0
File: gui.c Progetto: nop90/Vex3DS
void gui_Run()
{
	gui_MainMenuRun(&gui_MainMenu);
}
Esempio n. 4
0
void gui_ConfigMenuRun()
{
	gui_MainMenuRun(&gui_ConfigMenu);
}