Esempio n. 1
0
int main(int argc, char *argv[])
{
     if(argc==5)
      {
         if(strcmp(argv[3],"-c")==0)
                  ordenarCurso(argv[1],argv[2],argv[4],1);
         if(strcmp(argv[3],"-a")==0)
                  ordenarCurso(argv[1],argv[2],argv[4],2);
         if(!(strcmp(argv[3],"-c")!=0 || strcmp(argv[3],"-a")!=0))
             instrucoes();
      }
     else if(argc==3)
        ordenarCurso(argv[1],argv[2],argv[4],3);
     else instrucoes();
     
     libertalista();
}
Esempio n. 2
0
int menu()
{

    records(); //leitura do arquivo onde estao as pontuacoes.

    int opcao,i;
    printf("********************************************************************************\n");
    printf("\t **      *     *  *  **    *   *    **  ***   *   *   * *   *   *  \n ");
    printf("\t*       * *    ** *  *  *    *     *    *  *  *   *   *     * * *  \n");
    printf("\t*      * * *   * **  *  *    *     *    * *   *   *     *   *   *  \n");
    printf("\t **   *     *  *  *  **      *      **  *  *    *     * *   *   * \n");
    printf("********************************************************************************\n");
    printf("\n\t\t\t Menu:\t \n\n \t\t\tJogar(1)\t \n \t\t\tSair(2)\t\n \t\t\tPontuacao(3)\t\n\t\t\tDicas(4)\t \n\n \t\t\tEscolha: ");
    scanf("%d",&opcao);

    switch(opcao) //opcoes do menu.
    {
    case 1: //começa o jogo.
        printf("Informe seu nome: ");
        scanf("%s", jogadores[5].nome);
        printf("\n\n");
        jogo(jogadores);
        break;
    case 2: //finaliza o jogo.
        printf("\t\n Voce finalizou o jogo\n\n\tQue pena T-T\n\n");
        return -1;
    case 3: //mostra as pontuaçoes.
        i = 0;
        printf("\n\n\t\tMelhores pontuacoes:\n\n");
        while (i < 5)
        {
            printf("\t\t%s\t:%d\n", jogadores[i].nome, jogadores[i].p);
            i++;
        }
        printf("\n\n");
        menu();
        break;
    case 4: //Mostra as instruçoes.
        instrucoes();
        break;
    }
    return 0;
}
Esempio n. 3
0
int main()
{
	char res;
	int z;
	player lista = NULL;		// Ponteiro de lista
	lista=recupera(lista);		// recupera a lista dos jogadores do momento em que encerrou o jogo
	
	do{

		do{
			z = menu();  
			switch(z){
			case 1:lista=novoJogo(lista);break;
			case 2:lista=carregarjogo(lista);break;
			case 3:lista=jogadores(lista);break;
			case 4:instrucoes();break;
			case 5:top1(lista);break;
			}
		}while(z!=6);

		do{
			titulo();
			imgJogo();
			printf("\t     Tem a certeza que pretende sair?\n\n\t\t  sim[s]\tnao[n] \n\t\t\t   ");

			res = getchar();
		

			if(res == 's')
			{
				titulo();
				printf("\n\n\n\n\n\t\t\t    Made by:\n\n\t Rodolfo Lima 21170826 & Ricardo Dinis 21170949\n\n\n\n\n\t\tIsec 2010\\2011 Cadeira:Programacao\n\n\n");
				grava_ficheiro(lista);		// grava a lista dos jogadores antes de encerrar o jogo
				getchar();
				return 0;
			}
		}while(res != 's' && res != 'n');

	}while(res != 's');

}
Esempio n. 4
0
  int main(int argc, char *argv[]){
	FILE *arq_entrada; /* associado ao arquivo de entrada */
	FILE *arq_saida; /* associado ao arquivo de saida */
	char delim[] = " \n";/*delimitadores dos tokens*/
	char str[1001];/*string referente a cada linha*/
	char *token;/*string referente a cada token*/
	int tam; /* auxiliar */
	palavra mapa_mem; /* mapa de memoria */
	rotulo mapa_rot; /* mapa de rotulos */
	nome lista_nom; /* lista de nomes */
 	endereco end = {0,0}; /* ponteiro de endereco */
	
	arq_entrada = fopen(argv[1],"r");/*abre o arquivo para leitura*/

	arq_saida = fopen(argv[2],"w");/*abre o arquivo para escrita*/
	
	/* Inicializa mapa dos rotulos */
	InicializaMapaRotulos(&mapa_rot);
	InicializaMapaMemoria(&mapa_mem);
	InicializaNomes(&lista_nom);

	/* PRIMEIRA LEITURA DO ARQUIVO - MAPA DE ROTULOS */
	while(!feof(arq_entrada)){	
		/* Carrega o primeiro token da linha de entrada */
		token = strtok(fgets(str,1000,arq_entrada),delim);
		while(token != NULL){		
			/* Calcula tamanho do token */
			tam = strlen(token);						
			/* Teste se eh diretiva (primeiro caracter eh '.') */		
			if(token[0] == '.'){
				diretivas(token, &end, &mapa_mem, &lista_nom);
			}
			/* Teste se eh roluto (ultimo caracter eh ':') */
			else if(token[tam-1] == ':'){
		    	InsereRotuloFim(&mapa_rot,token,end);
			}
			/* Teste se eh comentario (primeiro caracter eh '#') */
			else if(token[0] == '#'){
				/* Percorre ate o fim da linha */		
				token = strtok(NULL,"\n");		
			}
			/* TESTAR SE EH NECESSARIO INTERPRETAR INSTRUCOES NA PRIMEIRA LEITURA */
			else{
				instrucoes(token, end, &mapa_mem, &mapa_rot);	
			}
			token = strtok(NULL, delim);
		}
   	}
   	/* Ordena mapa de memoria */
	OrdenaMapa(&mapa_mem);
	
	/* Volta ao inicio do arquivo e reseta o contador de posicao */
	fseek(arq_entrada, 0, SEEK_SET);
	end.endereco = 0;
	end.pos = 0;

	/* SEGUNDA LEITURA DO ARQUIVO - MAPA DE MEMORIA */
	while(!feof(arq_entrada)){	
		/* Carrega o primeiro token da linha de entrada */
		token = strtok(fgets(str,1000,arq_entrada),delim);
		while(token != NULL){		
			/* Calcula tamanho do token */
			tam = strlen(token);						
			/* Teste se eh diretiva (primeiro caracter eh '.') */		
			if(token[0] == '.'){
				diretivas(token, &end, &mapa_mem, &lista_nom);
			}
			/* Teste se eh comentario (primeiro caracter eh '#' */
			else if(token[0] == '#'){
				/* Percorre ate o fim da linha */		
				token = strtok(NULL,"\n");		
			}
			/* Se nao eh nenhum desses, eh uma instrucao */
			else{
				instrucoes(token, end, &mapa_mem, &mapa_rot);	
			}
		token = strtok(NULL, delim);
		}
   	}

	/* Escrever arquivo de saida */
	hexadecimal(&mapa_mem,arq_saida);

   	LiberaRotulos(&mapa_rot);
   	LiberaMapaPalavras(&mapa_mem);
	LiberaNomes(&lista_nom);
   	
	fclose(arq_entrada);/*fecha o arquivo de entrada*/

	fclose(arq_saida);/*fecha o arquivo de saida*/
    

 	return 0;
 }