//按 一个坐标移动,没有人用它 void ControllerSimpleMove::moveByPos( PosBase* pos ) { if(m_isMoving == false && pos != NULL) { Vector<PosBase*> posList; posList.pushBack(pos); moveByPosList(posList); } }
void ControllerSimpleMove::moveByPos( PosBase* pos ) { if(m_isMoving == false && pos != NULL) { CCArray* posList = CCArray::createWithCapacity(1); posList->addObject(pos); moveByPosList(posList); } }
void ControllerSimpleMove::moveByPosList(Vector<PosBase*> posList, int iSpeed, int iSpanTime) { m_MoveSpan = iSpanTime; moveByPosList(posList, iSpeed); }
void ControllerSimpleMove::moveByPosList(Vector<PosBase*> posList, int iSpeed) { this->m_iSpeed = iSpeed; moveByPosList(posList); }
void ControllerSimpleMove::moveByPosList( CCArray* posList, int iSpeed, int iSpanTime ) { m_MoveSpan = iSpanTime; moveByPosList(posList, iSpeed); }
void ControllerSimpleMove::moveByPosList( CCArray* posList, int iSpeed ) { this->m_iSpeed = iSpeed; moveByPosList(posList); }