Esempio n. 1
0
void UnitsAttached::setMultiplier(qreal multiplier)
{
    if (m_multiplier != multiplier) {
        m_multiplier = multiplier;
        emit multiplierChanged();
    }
}
Esempio n. 2
0
void Game::setMultiplier(int newValue){
    m_multiplier = newValue;
    emit multiplierChanged(newValue);
}