Esempio n. 1
0
void Item::onEquip(Creature* c) {
  onEquipSpecial(c);
  if (attributes->equipedEffect)
    c->addPermanentEffect(*attributes->equipedEffect);
}
Esempio n. 2
0
void Item::onEquip(Creature* c) {
    if (identifyOnEquip && c->isPlayer())
        identify();
    onEquipSpecial(c);
}