Esempio n. 1
0
void Affichage_Main(SDL_Surface **initialisation, TTF_Font **police_contenu, SDL_Rect *position_initialisation, char **JeuxActuel1, int MainEnCours[NB_CARTE], int *Credit){

    JEUXCARTE JeuxEnCours[NB_CARTE];
    char *RESULTAT;




    Conversion_CarteTableau(JeuxActuel1, &JeuxEnCours);

    ordonnerTableau(JeuxEnCours, NB_CARTE);


    RESULTAT = TraductionCartes(&JeuxEnCours);

    Calcul_Gaim(Credit, RESULTAT);





    *police_contenu = TTF_OpenFont("code.ttf", 25);

    SDL_Color couleurNoire = {255, 255, 255};

    *initialisation = TTF_RenderText_Blended(*police_contenu, RESULTAT, couleurNoire);

    position_initialisation->x = 300;
    position_initialisation->y = 180;


}
Esempio n. 2
0
int main()
{
    int tableau[4]={3,1,2,4};
    ordonnerTableau(tableau, 4);
    int i;
    for (i=0;i<4;i++)
    {
        printf("%d\n",tableau[i]);
    }
    return 0;
}
Esempio n. 3
0
int main(int argc, char *argv[])
{
    int tableau[4] = {150, 5, 55, 7};
    int tableauoriginal[4];
    int i;
    for (i = 0 ; i < 4 ; i++)
    {
        tableauoriginal[i] = tableau[i];
    }

    affiche(tableau, 4);
    sommeTableau(tableau, 4);
    moyenneTableau(tableau, 4);
    ordonnerTableau(tableau, 4);
    copie(tableau, tableau, 4); //does not work right now
    return 0;
}