void Affichage_Main(SDL_Surface **initialisation, TTF_Font **police_contenu, SDL_Rect *position_initialisation, char **JeuxActuel1, int MainEnCours[NB_CARTE], int *Credit){ JEUXCARTE JeuxEnCours[NB_CARTE]; char *RESULTAT; Conversion_CarteTableau(JeuxActuel1, &JeuxEnCours); ordonnerTableau(JeuxEnCours, NB_CARTE); RESULTAT = TraductionCartes(&JeuxEnCours); Calcul_Gaim(Credit, RESULTAT); *police_contenu = TTF_OpenFont("code.ttf", 25); SDL_Color couleurNoire = {255, 255, 255}; *initialisation = TTF_RenderText_Blended(*police_contenu, RESULTAT, couleurNoire); position_initialisation->x = 300; position_initialisation->y = 180; }
int main() { int tableau[4]={3,1,2,4}; ordonnerTableau(tableau, 4); int i; for (i=0;i<4;i++) { printf("%d\n",tableau[i]); } return 0; }
int main(int argc, char *argv[]) { int tableau[4] = {150, 5, 55, 7}; int tableauoriginal[4]; int i; for (i = 0 ; i < 4 ; i++) { tableauoriginal[i] = tableau[i]; } affiche(tableau, 4); sommeTableau(tableau, 4); moyenneTableau(tableau, 4); ordonnerTableau(tableau, 4); copie(tableau, tableau, 4); //does not work right now return 0; }