Esempio n. 1
0
void Core::Destroy()
{
	WindowManager::Destroy();
	HomeBrewManager::Destroy();
	Cursor::Destroy();
	Desktop::Destroy();
	Taskbar::Destroy();
	LCD::Destroy();
	delete(Cfg);
	delete(CfgTheme);
	pspAudioEnd();
}
Esempio n. 2
0
void End() {
    Stop();
    pspAudioEnd();
    FreeTune();
};
//**********************************************************************************
//	
//**********************************************************************************
void	CMusicFileHandler::Close()
{
	Stop();

	pspAudioEnd();
}
Esempio n. 4
0
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//End pspaudiolib:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int endAudioLib(){
    pspAudioEnd();
    return 0;
}
Esempio n. 5
0
void DoneAudio()
{
	pspAudioEnd();
}
Esempio n. 6
0
/* Exit callback */
int exit_callback(int arg1, int arg2, void *common) {
          pspAudioEnd();
          sceKernelExitGame();
          return 0;
}
Esempio n. 7
0
static void PSP_Exit(void)
{
	pspAudioEndPre();
	pspAudioEnd();
	VC_Exit();
}