Esempio n. 1
0
int	main(int ac, char **av)
{
	t_env	e;

	init_env(&e);
	get_opt(&e, ac, av);
	srv_create(&e, e.port);
	main_loop(&e);
	return (0);
}
Esempio n. 2
0
int			main(int argc, char **argv)
{
	t_env	env;

	srand(time(NULL));
	init_env(&env);
	get_opt(&env, argc, argv);
	srv_create(&env);
	run_srv(&env);
	return (EXIT_SUCCESS);
}
Esempio n. 3
0
int			main(int ac, char **av)
{
  t_env			env;

  stop = 42;
  puts("HELLO, you've launch the server. please wait");
  signal (SIGQUIT, stopper);
  signal (SIGINT, stopper);
  init_env(&env);
  get_opt(&env, ac, av);
  srv_create(&env);
  gen_ress(&env);
  puts("So, all is good. Let's Go ;)");
  game(&env);
  //  clean_game(&env);
  return (1);
}