inline int clif_takeitem(dumb_ptr<block_list> src, dumb_ptr<block_list> dst) { return clif_damage(src, dst, tick_t(), interval_t::zero(), interval_t::zero(), 0, 0, DamageType::TAKEITEM); }
inline void map_clearflooritem(int id) { map_clearflooritem_timer(nullptr, tick_t(), id); }